«Самая маленькая» проблема. Игроки, которые вмешиваются!

  • Для этого должны быть строгие санкции!

    Если правила игры не нарушены, то какие санкции то? Как хочу так и играю и никто мне не сможет это запретить, если я не нарушаю правил игры.

    Ассоциация "Империя Зла", ник "Виссарионыч", сервер: "Сцепная Штанга", "Золотое Кольцо".
    Твинк: Ассоциация "НКВД СССР", ник "ЛаврентийПалыч",

  • Еще раз, что Вы хотите прописать в правилах игры? Запрет на конкуренцию? Запрет на сбитие КП? Запрет на срыв ЗЧ? Самому то не смешно?

    Ассоциация "Империя Зла", ник "Виссарионыч", сервер: "Сцепная Штанга", "Золотое Кольцо".
    Твинк: Ассоциация "НКВД СССР", ник "ЛаврентийПалыч",

  • Это как в футболе запретить бить по воротам, из-за того что случайно можно огорчить вратаря соперников, а вместе с ним и кучу болельщиков)
    Один человек не сможет мешать если в ассе достаточно активные люди. Хотя конечно по опыту игры на европейских серверах, где 90% заходят 1-2 раза в сутки, любой маломальски активный человек, покажется дебоширом достойным бана, из-за того что ни во что не ставит интересы других спяще-овощащих людей снося им кп аж двумя инвестами, потому что ассе в 26 человек не досуг 3-4 часа спустя после апа производства кинуть туда хотя бы сколько нибудь инвестов. Что собственно и происходит на COM203 если вы конкретно про это сервер)

  • Стратегия игры основана на соревновании и конкуренции. Конкуренция предполагает мешать сопернику играть и разрушать его планы. Уберите из игры соревновательный дух и в нее никто не будет играть. Тупо переставлять паровозики неинтересно.

    Ассоциация "Империя Зла", ник "Виссарионыч", сервер: "Сцепная Штанга", "Золотое Кольцо".
    Твинк: Ассоциация "НКВД СССР", ник "ЛаврентийПалыч",

  • Вы там в Европах со своей толерантностью совсем уже, как бы сказать, чтобы не оскорбить. Во, носитесь как с писаной торбой. В РУ-сегменте толерантность не прокатит, мы называем вещи своими именами.

    Ассоциация "Империя Зла", ник "Виссарионыч", сервер: "Сцепная Штанга", "Золотое Кольцо".
    Твинк: Ассоциация "НКВД СССР", ник "ЛаврентийПалыч",

  • Я же вам писал уже на том же COM203, что прекрасно помню как вы играли на прошлом Мастерсе. Там вы снося нам КП были почему то совершенно уверены, что одна завезете больше в Мейбури чем ассоциация из 18 человек. Что поменялось с того времени? Понравилось играть на команду? Пора менять правила?) И чем вы отличались там от того же It was me или как там его)

  • Но должен быть предел для тех, чья цель - вмешиваться в дела других.

    Это все равно что предлагать цензуру в интернете. Кто будет судить кто прав, а кто нет? Кто повел под крест кинув сотни мильёнов или кто после этого одним инвестом снес этот крест? Кто виноват тот кто сносит парой инвестов КП находясь в ассоциации из трех человек или тот кто в большой ассоциации не может за несколько часов обновить свои инвесты после апа предприятия.
    Я сколько не играл, не разу не видел ассоциацию из более 10 человек (без мультов разумеется) которая играла бы исключительно кому то мешая из вредности. Чаще всего это бывают ассы из пары тройки человек максимум. А 2-3 человека никогда не могу представлять какую либо опасность для ассы в 25-26 человек. Если хотя бы половина из этих 25-26 заходят в игру раз в несколько часов. Поэтому проблема не в тех кто мешает, а тех кто не может с этим справится. Если же речь не о какой то сыгранной команде пришедшей с предыдущего раунда, а о такой же ассе из 5-6 человек, то как понять кто кому мешает?)
    Что теперь запретить перед пересчетом брать первую строчку по инвестам потому что вас нет на пересчете?)
    Это все из того же рода как недавно здесь было, что запретить кидать на торгах на последних секундах. Ну нет у вас народу что бы кинуть в самом финале энную суму, то это ваши проблемы, а не тех у кого этот народ есть и кто в итоге и танцует этого раба)

  • Как я понял дело в инвестах в чужое КП. Именно это так расстраивает уважаемого игрока из Нидерландов? Так это тоже один из принципов конкуренции в битве за престиж, что не так? Не можете удержать КП - сами себе злобные буратины. Да, неприятно, но вполне можно бороться.

    Ассоциация "Империя Зла", ник "Виссарионыч", сервер: "Сцепная Штанга", "Золотое Кольцо".
    Твинк: Ассоциация "НКВД СССР", ник "ЛаврентийПалыч",

  • Порядочности действительно не хватает в игре. Но как правильно всё организовать - вопрос не лёгкий.

  • Волшебное слово "санкции"... Ввести против неугодных и пусть они мучаются, что не играют так, как хочется вам... А сами то под санкции не боитесь попасть? )

    Ру1: Грифоны Евразии (город - 1, асса - 6), Aero (город - 1, асса - 3)
    Ру7: Red Unicorns (город - 3, асса - 9)

    Ру14: Улитки (город - 4, асса - 8)
    Com-4: Go (город - 1, асса - 2)

  • Это как оскорбления на форумах.

    Сбитие КП или срыв ЗЧ приравнивать к оскорблению на форуме?

    Ассоциация "Империя Зла", ник "Виссарионыч", сервер: "Сцепная Штанга", "Золотое Кольцо".
    Твинк: Ассоциация "НКВД СССР", ник "ЛаврентийПалыч",

    The post was edited 1 time, last by RN_RU_Bandersnatch ().

  • Если это сделано, чтобы мешать другим. Я так думаю

    Любая конкуренция предполагает мешать играть сопернику. Вы не согласны?

    Ассоциация "Империя Зла", ник "Виссарионыч", сервер: "Сцепная Штанга", "Золотое Кольцо".
    Твинк: Ассоциация "НКВД СССР", ник "ЛаврентийПалыч",

  • Мой вопрос здесь для игроков, которые мешают без конкуренции.

    Не для конкуренции!

    У них нет другой цели в игре, кроме как мешать.

    Вы все же не ответили. Как один-два игрока могут помешать ассоциации из 25-26 человек? Ну окромя финала. Что если вы высадились в городе при рестарте, априори там все кп ваши в них можно инвестить когда именно вам захочется и другим соваться туда ни-ни и можно не заходить в игру? Никогда не задумывались о том что такой инфантилизм начинает выбешивать и появляется желание доказать снобам оккупировавшим регион и его правительство, разбрасывающихся варами без всякого на то объяснения, что они как то не правы?) Хотите играть нормально, умейте договариватся. Ну или наоборот, если вас действительно много, то играйте нормально, и проблемы опять же как таковой не будет и договариватся не нужно, так как против нормально играющей команды 1-2 человека идущих против шерсти это ниочем. А то и сами не играете с вашим онлайном и другим не даете.

  • Моё скромное мнение всё зависит от нравственного развития игроков. Желание победы и желание мешать конкурентам, очевидно, дело разное. Как по мне интереснее играть с честной борьбой.

    The post was edited 1 time, last by LVL ().

  • Прошу. Добавьте функцию мэру: блокировать внесение инвестиций производств относящихся к определенному городу 1-2 игрокам. а то часто сталкиваешься с тем что игроки ругаются с представителями ассы и затем мешают играть сбивая КП

  • А еще лучше добавить кнопку "Нагнуть всех". Учитесь договариваться. Запретить и не пускать проще всего.

    Ассоциация "Империя Зла", ник "Виссарионыч", сервер: "Сцепная Штанга", "Золотое Кольцо".
    Твинк: Ассоциация "НКВД СССР", ник "ЛаврентийПалыч",

  • Исключительно в качестве предположения.

    Вероятно автор темы имел ввиду ситуацию, когда при близко расположенных 3-4-5 игроках одна крупная ассоциация ужимает все мелкие путем забора под свое крыло всех нужных и не нужных ей производств и шахт.

    Временами это действительно доходит до абсурда, превращаясь по сути в два варианта:

    1) у крупной ассы много одинаковых производств (например угольных шахт), т.к. с одного возят в один город, с другого - в другой, ..., а последнее не трогается, чтобы ВО не росло.

    2) у крупной ассы одна угольная шахта Васина, вторая - Петина, ..., последняя - Машина.

    Порой новичкам просто в игре нечего делать: в крупную ассу не попасть (опыта игры нет), а мелких просто выжили.

    Особенно разительно это стало после введения пререгистрации, когда в начале рестарта в одном городе может быть 5 новичков и одна команда из 25 человек.

    Как вариант лечения:

    - можно ограничить начисление очков престижа на производствах (чтобы не было жгучего желания действовать ради второго варианта)

    - каким-либо образом ограничить взятие КП на втором и последующих (дублирующих) производствах. Например, не более какого-то процента от общей суммы внесших.

    - в первой эпохе тоже как-нибудь ограничить действия по инвестам.