Обсуждение сценария «Rail Nation - Origin Journey»

  • Только на Классике 1 город имеет максимально дальний ресурс 7 пролётов, а другой 14.

    На Ориджинале все города равны в этом плане)) Это большое отличие от классике, где много городов не приспособлены для финала.

    Есть много других факторов, кроме длины пути до отдельных ресов.


    И если уж говорить о проблемах, то в сценарии США всё намного хуже, особенно в Майами: нефть - 14, бокситы - 19, алюминий - 19, автомобили - 17, чипы - 18, мячики - 19, таблетки - 16, альтернатива - только склад в 9 перегонах, который неизбежно будет перегрет. При этом 5 городов имеют максимальную дальность реса всего 6 перегонов (Бостон, Бойз, Коламбус, Солт-Лейк-Сити, Денвер). Плюс у многих всё очень неплохо с запасками (в частности, у рекордсмена по суммарной близости ресов Далласа).

  • а я считаю, что на ближайшие год лучше забить с новинками и шлифовать игру. Зачему новые сценарии, карты, лобби, графические рюшки если с 15-20 городами уже невозможно играть?
    Раз такие руки кривые, то пусть наладят стабильность игры/приложения, а потом уже будут новые темы делать

    Так речь о создании не нового сценария, а новой карты. Этим могут заниматься дизайнеры, которым всё равно делать особо нечего, пока программисты перепиливают уже написанное и нарисованное. Тут именно тот случай, когда относительно небольшие усилия могут дать дополнительный интерес игрокам без ущерба для развития игры в целом.

  • Есть много других факторов, кроме длины пути до отдельных ресов.


    И если уж говорить о проблемах, то в сценарии США всё намного хуже, особенно в Майами: нефть - 14, бокситы - 19, алюминий - 19, автомобили - 17, чипы - 18, мячики - 19, таблетки - 16, альтернатива - только склад в 9 перегонах, который неизбежно будет перегрет. При этом 5 городов имеют максимальную дальность реса всего 6 перегонов (Бостон, Бойз, Коламбус, Солт-Лейк-Сити, Денвер). Плюс у многих всё очень неплохо с запасками (в частности, у рекордсмена по суммарной близости ресов Далласа).

    Ну, Майами это уникальный город в этом плане. США это был переходный сценарий от полного безумия и вакханалии расположения ресурсов на карте к какому-то подобию порядка. В Европе уже преодолели эти проблемы и сделали города более сбалансированными. И в Ориджине тоже, насколько помню.

  • При этом Недостатком Европы и DACH является не просто "сбалансированное", а откровенно одинаковое расположение ресурсов. Получается, что никакого разнообразия-то и нет.

    А зачем в расположении ресурсов это разнообразие нужно?

    Чтоб гимору побольше? Так-то отличия даже там есть, но не такие значимые (что совершенно правильно). Так что, не недостаток это, а преимущество. В большинстве городов можно финалить без форы за топографию.

    Я бы понял, если бы местоположения каждый раунд обновлялись в определенных пределах, тогда еще какой-то интерес, возможно, в этом и был.

    А так как сейчас - это просто какой-то бред, а не расположение. При том, что еще все длины путей разные.

  • Ну вот, очередной OJ - под соусом "фестивального".

    В связи с чем у меня вопрос к Shumway :

    На РУ сервер будет один, как бы многие к нему неоднозначно не относились, но сценарий довольно редкий, и для кого то представляет интерес. Так вот, как играть нам с женой в таком варианте?)

    Заранее отсеку предложения, играть одним аккаунтом вдвоем, потому как это не наш выбор, не нужно предлагать идти в другую языковую зону, не нужно предлагать нам играть в разных ассоциациях, потому что любое из этих предложений дискриминирует одного из нас, хочется играть с друзьями, с которыми прошли огонь, воду и медные трубы.

  • Ну вот, очередной OJ - под соусом "фестивального".

    откуда такие фантазии по поводу фестивального?
    если ты или супруга играете с планшета/телефона можно просто кому-то одному не юзать домашний вайфай и проблем не будет, или ты хочешь на форуме выпросить индульгенцию?)))))

  • откуда такие фантазии по поводу фестивального?
    если ты или супруга играете с планшета/телефона можно просто кому-то одному не юзать домашний вайфай и проблем не будет, или ты хочешь на форуме выпросить индульгенцию?)))))

    а по правилам играть непривычно, да?

    Потому что с поддержкой бесполезно общаться. Сервер длинный, обидно будет через пару месяцев улететь из игры и потом неделю доказывать, что ты честно играешь в отличии от толпы других

  • откуда такие фантазии по поводу фестивального?
    если ты или супруга играете с планшета/телефона можно просто кому-то одному не юзать домашний вайфай и проблем не будет, или ты хочешь на форуме выпросить индульгенцию?)))))

    Сань, вот чего ты такой душный, праздничный-фестивальный, один чОрт. Конечно не та конфетка с 2k голды, но и так сойдет :)

    Я просто хочу быть уверенным, что в 5 эпохе один из нас не отлетит, благодаря "бдительным гражданам" :)

  • Так вот, как играть нам с женой в таком варианте?)

    Ответ все тот же: играть каждый сам за себя, не обмениваться паролями и не заходить друг к другу.


    просто кому-то одному не юзать домашний вайфай и проблем не будет

    Нет, можно играть с одного роутера - одинаковый IP это далеко не единственный показатель.

  • Да!

    Потому что они более небрежны, чем клоны ;)

  • Ответ все тот же: играть каждый сам за себя, не обмениваться паролями и не заходить друг к другу.

    а когда поддержка начнёт заниматься теми, кто обменивается паролями? А не будет строчить отписки. Мы дождёмся в этом году этого наконец-то?

  • а когда поддержка начнёт заниматься теми, кто обменивается паролями? А не будет строчить отписки. Мы дождёмся в этом году этого наконец-то?

    Она ими занимается. Таких банят регулярно.

  • Золото с последнего раунда «Origin Journey» загружено в буфер обмена, откуда его можно забрать на регулярном сервере.


    Так как игроки часто спрашивают, откуда и куда можно забирать золото, ниже представлен список серверов, а в скобках указан домен, где можно забрать золото с данного сервера:

    • s301.railnation.de (DE)
    • s302.railnation.de (DE)
    • s301.railnation.ru (RU)
    • s301.rail-nation.com (COM)
    • m301.rail-nation.com (любой домен)
    • m4301.rail-nation.com (любой домен)


    Дополнительно при загрузке золота с некоторых серверов была добавлена компенсация за технические проблемы, которые возникали в игре в финале:


    DE302, M301, M4301: 1 день пакета «Плюс» и 125 золотых слитков.

    DE301: 1 день пакета «Плюс» и 225 золотых слитков.