Ремонт, ресурс поездов + новое

  • - Предлагаю сделать так, чтоб поезда предыдущих эпох ломались быстрее после перехода в новую эпоху (может быть кроме последней модели). Срок эксплуатации дает о себе знать и ресурсы механизмов поезда выходят из строя чаще.

    - Еще хорошо бы, чтоб в этом случае происходили неожиданные поломки, которые отнимали бы сразу 10-20-30% шкалы ресурса.

    - Пути извилистые, а не прямые, поэтому необходимость притормаживания на поворотах внесла бы существенный ребаланс.

    - Так как эпохи разные игру украсил бы графический фильтр, подчеркивающий разницу эпох. От более лампового к более насыщенной (как сейчас) разнице.

    З.Ы. А то все ездят по обкатанной схеме и нет нужды в новых поездах и тактиках: 1 поезд на всю эпоху

  • Интересная идея

    Но сейчас это не плохо.

    Новые поезда лучше старых.

    Стоит иметь поезда новой эпохи.


    Лучший Поезд 3D & 2D (Hear ME Roar)

    Success is the ability to go from one failure to another with no loss of enthusiasm.

    Erfolg ist die Fähigkeit, ohne Verlust der Begeisterung von einem Misserfolg zum anderen zu gelangen.

    Успех - это способность переходить от одной неудачи к другой без потери энтузиазма.

    Rail Nation Engine Compare EN DE FR RU


  • - Еще хорошо бы, чтоб в этом случае происходили неожиданные поломки, которые отнимали бы сразу 10-20-30% шкалы ресурса.

    И выиграют от этого донаты, у которых все поезда сидят с механиками. :)

    Ассоциация "Империя Зла", ник "Виссарионыч", сервер: "Сцепная Штанга", "Золотое Кольцо".
    Твинк: Ассоциация "НКВД СССР", ник "ЛаврентийПалыч",

  • Предлагаю сделать так, чтоб поезда предыдущих эпох ломались быстрее после перехода в новую эпоху (может быть кроме последней модели). Срок эксплуатации дает о себе знать и ресурсы механизмов поезда выходят из строя чаще.

    Та они итак быстрее ломаются потому что чем больше возраст тем быстрее поломки.

    - Еще хорошо бы, чтоб в этом случае происходили неожиданные поломки, которые отнимали бы сразу 10-20-30% шкалы ресурса.

    Ещё один элемент рандома? Нее... Игра стратегия.

    А то все ездят по обкатанной схеме и нет нужды в новых поездах и тактиках.

    Как это нет? Каждую эпоху нужда замены локов.

  • - Предлагаю сделать так, чтоб поезда предыдущих эпох ломались быстрее после перехода в новую эпоху (может быть кроме последней модели). Срок эксплуатации дает о себе знать и ресурсы механизмов поезда выходят из строя чаще.

    - Еще хорошо бы, чтоб в этом случае происходили неожиданные поломки, которые отнимали бы сразу 10-20-30% шкалы ресурса.

    З.Ы. А то все ездят по обкатанной схеме и нет нужды в новых поездах и тактиках.

    С чего вдруг они ломаться быстрее должны?

    Во-первых, они и так по характеристикам (в т.ч. ремонтопригодности) хуже более новых.

    Во-вторых, специально их держать никто не будет, т.к. уже в новых эпохах они способны перевозить новые товары лишь при изученной сцепке, и новые локомотивы более доходные. Если их и оставляет кто-то, то только для медальки или если нет денег на новые.

    По поводу отнятия шкалы ресурса: т.е., если вдруг игрок и так в глубокой пятой точке, т.к. не может наскрести на новый локомотив, тут ему еще и такой "приятный" бонус в виде уменьшенной характеристики выпадет?

    И так народу мало на серверах, заходят, через неделю уже черные точки высвечиваются, а это еще и оставшихся оттолкнет.

    Если я вдруг чем-то вас не устраиваю, можете брать барабан и смело возглавлять колонну идущих лесом!

  • Износ поездов зависит от возраста. Можно, конечно, продать локи и купить новые такие же, но это обычно не очень выгодно - проще докатать на имеющихся.