• El Museo es un elemento del juego que se desaprovecha.

    Su única utilidad actual es intercambiar Trenes.


    Por tanto considero que se debería implementar ciertas modificaciones tales como:


    1. Convertirlo en un Edificio, con presencia en la Estación del Jugador.

    El objetivo de este edificio seguirá siendo el mismo: Guardar trenes que no deseamos usar.

    Pero ahora, por ser edificio, debe tener niveles. El máximo nivel del Museo dependerá de la mitad de la suma de los 3 Edificios que generan Bono: Restaurante, Centro Comercial y Hotel. Así, el máximo nivel que se puede alcanzar en el Museo será de 48. El que dependa del nivel de otros edificios, altera la dinámica de juego forzando al jugador a desarrollar estos tres edificios también. Así, el Museo se convierte en un Edificio con más importancia incluso que el Depósito de Trenes.


    Además y esto es importante: Se limita a 8 niveles por Era.


    Así mismo, el nivel del Museo determina la cantidad de Trenes que se pueden albergar en él (independientemente de la cantidad de trenes en servicio, que lo determina el Depósito de Trenes). Dicha cantidad de trenes que puede alojar el Museo se podría determinar por:


    (100% + (nEra*10)) * (nivMuseo +1)


    Así, por ejemplo para la Era 1, con nivel de Museo 4, el total de Trenes que se podrían guardar en el Museo serían:


    (100% + (1*10)) * (4 +1) = (100%+10) * (5) = 110% * 5 = 5,5.


    En este caso, para que el jugador pueda guardar un tren más en el Museo, tendría que subir +1 nivel este edificio.


    Como ejemplo, aporto la progresión, para la Era 1 y luego para la 6:


    Nivel de Museo Cantidad de Trenes
    1 2,2 = 2
    2 3,3 = 3
    3 4,4 = 4
    4 5,5 = 6
    5 6,6 = 7
    6 7,7 = 8
    7 8,8 = 9
    8 9,9 = 10
    Nivel de Museo Cantidad de Trenes
    41 67,2 = 67
    42 68,8 = 69
    43 70,4 = 70
    44 72 = 72
    45 73,6 = 74
    46 75,2 = 75
    47 76,8 = 77
    48 78,4 = 78


    En total se albergarían 78 Trenes con ésta fórmula.


    Por supuesto que el mejorar el Museo implica un costo y un premio en Puntos de Prestigio, como todo Edificio.


    Usar el Museo como un Edificio dinamiza varias cosas:


    - Hay más en qué invertir el dinero, alterando un poco la dinámica tan simple del Museo actual.

    - Se generan más Puntos de Prestigio.

    - Se limita mucho más la cantidad de tenes que el jugador puede albergar.


    2. Museo fijo en una Ciudad: Que el museo esté fijo siempre en una sola ciudad, por supuesto donde se construyó inicialmente. Así, se altera la dinámica de Reactivar un tren del Museo y que "aparezca" en otra ciudad diferente a la ciudad Base del jugador. Es decir, si tengo el Museo en la ciudad X y quiero reactivar mis trenes, será en esa ciudad que arranquen. La magia ni con oro ;)

    Aunque si los administradores prefieren dejar esa variable ficticia, entonces que cueste oro (adicional al "saltarse la espera" o reactivación inmediata).


    Quizás para un jugador experimentado esto no cause demasiado inconveniente... pero sí le aporta un poco más de dificultad a aquellos que suelen intercambiar trenes para competencias y saltan de ciudad en ciudad. Si de todas formas se deja la opción de aparecer en otra ciudad, que cueste oro a ratio de 5 por tren, digo yo. Así quien quiere saltar de una ciudad a otra y ademas no esperar los 10 minutos, deberá pagar 8 de oro por cada tren.


    1 + 2: Sería mucho más interesante combinando las dos propuestas: Que el Museo sea un Edificio y se construya en una ciudad específica.