HTML5 – Das ist der aktuelle Stand

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  • Oh ... Klimakatastrophe ??? 8|

    Bei mir lief das auch sehr gut, mal abwarten, irgendwann wird HTML5 wieder kommen :-)

    Halte dich von negativen Menschen fern.

    Sie haben ein Problem für jede Lösung.

    (vielleicht Albert Einstein)

  • Kohlekasten ist gerade in Epo 6 und ich will in der nächsten Runde nicht mit Flash spielen.

    Schafft Ihr es bis zur nächsten Runde von Kohlekasten zu ändern oder muss ich dann aufhören und auf HTML 5 warten?

  • na, wer den Blogbeitrag gelesen hat, dem dürfte klar sein, das es sicher noch deutlich länger als 14 Tage dauern wird, ehe HTML 5 wieder auf live kommt. ;)


    ich denke mal, du kannst sicher sein, das eure neue Runde noch wieder in Flash starten wird.

  • Lady Violet ich kann derzeit nicht sagen, auf welcher Version Kohlekasten starten wird. Aber der Wechsel von Flash zu HTML5 ist problemlos während des laufenden Servers möglich. Die Wahrscheinlichkeit ist also sehr hoch, selbst wenn der Server mit Flash startet, dass er mit HTML5 endet. :)

  • Du bist halt eine der wenigen wo HTML 5 lief.


    Für mich war es eine unmöglichkeit dort zu spielen da ich beim erstellen eines Fahrplanes nach jedem Klick 30 Sekunden warten musste bis ich den nächsten klick machen konnte.


    Unter HTML 5 musste ich deshalb zum Spielen komplett aufs Handy ausweichen.


    Daher war ich froh als man HTML 5 wieder deaktiviert hat.

  • Du bist halt eine der wenigen wo HTML 5 lief.

    Woher weißt du, dass sie eine der wenigen ist? Dann sind wir schon 2 wenige ;-) und vielleicht gibt es ja noch ein paar mehr.

    Halte dich von negativen Menschen fern.

    Sie haben ein Problem für jede Lösung.

    (vielleicht Albert Einstein)

  • Es gab halt deutlich mehr Spieler, die unter HTML5 erhebliche Probleme hatten als welche die keine Probleme damit bekamen. Zumindest war das hier im Forum recht deutlich festzustellen.

    Und sich jetzt über die damalige Entscheidung zu äußern ist ohnehin müßig. Derzeit läuft das Spiel unter Flash -mehr schlecht als recht - aber es läuft. Wem das nicht passt, muss halt die nötigen Konsequenzen daraus ziehen.

  • Es gab halt deutlich mehr Spieler, die unter HTML5 erhebliche Probleme hatten als welche die keine Probleme damit bekamen.

    Das ist übertrieben. Die Mehrheit hatte keine oder keine großen Probleme, aber für eine signifikante Minderheit wars unspielbar.

    Zumindest war das hier im Forum recht deutlich festzustellen.

    Die Erfahrung zeigt, dass sich hier fast nur die äußern, die grad was zu meckern haben. Das verzerrt die Wahrnehmung.

  • Das ist übertrieben. Die Mehrheit hatte keine oder keine großen Probleme, aber für eine signifikante Minderheit wars unspielbar.

    Wir wissen nicht, ob die Mehrheit Probleme hatte oder nicht.

    Was wir wissen ist, was im Blog steht: die Progger und Devs haben entdeckt, dass die bisherige Funktionenverwaltung in der GUI für HTML5 zu ziemlichen Performance-Problemen führt/führen kann, und am Redesign dieser Funktionszusammenhänge arbeiten sie nun schon etliche Wochen.


    Solange wir nicht wissen, wo die Mehrheit lag, ist es müßig dem jeweils anderen zu sagen, dass die Mehrheiten anders sind/sein könnten.


    Inzwischen gibt es auch eine weitere Info zu HTML5, nämlich die, dass der Host-Provider (HE) für RN mit HTML5 noch Netzwerkumstellungen machen muss, die sich vor wenigen Tagen als noch nicht erledigt herausgestellt haben.


    Damit hat der Anbieter zwei sehr triftige Gründe genannt, warum HTML5 noch nicht ausgerollt wird .... ob das auf unseren indivituellen Rechnern gut oder schlecht lieft, spielt dabei keine Rolle.

    Die Erfahrung zeigt, dass sich hier fast nur die äußern, die grad was zu meckern haben. Das verzerrt die Wahrnehmung.

    Ich fände es sehr gut, wenn wir den anderen Usern, die ja auch Menschen sind, egal ob wir sie mögen oder nicht, ihre Darstellung lassen, sie respektieren, ihnen auch erlauben, ihre Gefühle dazu zu äußern, auch wenn wir sie als Meckern, Jammern, Weinen oder sonstwie verurteilen mögen.
    Wie wollen wir überhaupt noch dem Anbieter bei der Fehlersuche helfen, wenn kritische Äußerungen oder Hinweise auf mangelnde Performance oder Fehler erst mal den Stempel "Mecker" oder "Jammern" bekommen?

    Wenn du glaubst du schaffst es, schaffst du es. Wenn du zweifelst, schaffst du es nicht.

    Ob der andere nett oder böse schreibt, deine Bewertung wird immer deinem Vorurteil entsprechen.

    Technisch: Win 10 Pro, Firefox 79.0 (64 bit), Adobe Flash immer aktuell

  • Wir wissen nicht, ob die Mehrheit Probleme hatte oder nicht.

    Laut RN hatte die Mehrheit keine Probleme


    Ich fände es sehr gut, wenn wir den anderen Usern, die ja auch Menschen sind, egal ob wir sie mögen oder nicht, ihre Darstellung lassen, sie respektieren, ihnen auch erlauben, ihre Gefühle dazu zu äußern, auch wenn wir sie als Meckern, Jammern, Weinen oder sonstwie verurteilen mögen.

    Ich fände es sehr gut wenn Du nicht jede saloppe Formulierung auf die Goldwaage legen würdest.

  • Laut RN hatte die Mehrheit keine Probleme

    War ja auch Klar :D

    Es beschweren sich ja nur die bei den es schlecht läuft.

    Deswegen kann man ja auch nicht anhand der Beschwerden im Forum sagen ob es die Mehrheit ist oder nicht.


    Dann warten wir mal auf HTML5.

    Man sagte ja mal das es dafür dann ein Newsletter geben wird da bin ich echt mal gespannt.

    In ca. 6 Tagen werde ich nämlich aufhören und auf HTML5 warten.


    Hat ja auch nen Vorteil dann spare ich etwas Geld :D was ich ja eh schon tuh seit dem es bei mir schlechter läuft und seit dem ich HTML5 kenne gab ich eh nur noch das ninimum zum spielen aus.

  • Diese übertriebene Hektik bringt gar nichts.

    der 1.Versuch auf HTML5 umzustellen ging derartig schief, das auf Flash zurückgestellt werden musste.

    RN sollte nicht den Fehler machen, einen überhasteten 2.Versuch zu starten, bevor die Sache stabil läuft, nur weil einige Spieler zu ungeduldig sind.

    Wenn es noch Probleme mit der GUI gibt, und auch Netzwerkänderungen mit dem Hoster nötig sind, kann das vorher gar nicht gut gelaufen sein.

    Bis Ende 2020 ist noch über 1 Jahr Zeit, also gibt es keinen Grund, schon wieder unfertige Experimente zu starten.

  • Bis Ende 2020 ist noch über 1 Jahr Zeit, also gibt es keinen Grund, schon wieder unfertige Experimente zu starten.


    na ja ganz so ist es auch nicht ;-)


    Laut RN eigener Aussage pausiert während der HTML Programmierung so ziemlich das gesamte Bugfixing für RN.

    Und - ehrlich gesagt - das ist ein Zustand (der nun wohl schon eine Zeit lang anhält), das sollte wahrlich nicht noch viele Monate oder gar bis zu 1 Jahr so weiter anhalten.


    Ich bin zwar auch kein Freund von eiligem HTML bringen auf live ... ich war beim ersten Versuch, HTML auf Live zu bringen schon sehr über den damals sehr schnellen Zeitpunkt überrascht, da man ja alles dazu bis dahin auf PTR miterlebt hat.

    Insoweit geht Qualität vor Tempo.


    Andererseits sollte oder darf aber auch nicht alles andere wegen HTML über Monate still stehen.

    Das wäre genauso kontraproduktiv.

  • Laut RN eigener Aussage pausiert während der HTML Programmierung so ziemlich das gesamte Bugfixing für RN.

    Und - ehrlich gesagt - das ist ein Zustand (der nun wohl schon eine Zeit lang anhält), das sollte wahrlich nicht noch viele Monate oder gar bis zu 1 Jahr so weiter anhalt

    Was ich echt nicht verstehe, dass Andere, weitaus kleinere Gamestudios, es ohne Probleme schafften von Flash auf HTML5 umzustellen und dabei noch Updates und/oder Bugfixing hinbekamen.

    RN hatte wahrlich ausreichend Zeit eine lauffähige und fehlerfreie HTML5 Version zu proggen.

    Deswegen kann ich durchaus eine gewisse Ungeduld der Community nachvollziehen.


    Wäre ich jetzt Pessimistin würde ich mal glatt vermuten: Bis HTML5 läuft, haben auch die letzten Spieler wegen den unzähligen Bugs RN verlassen.;(:D

                                     Mit Würde erlangt man Achtung. Mit Güte gewinnt man die Massen.

                                                                  - Konfuzius -

  • Lasst mich eines loswerden.


    Irgendwo, ich finde es grad nicht wieder, hat uns Skadi gesagt, dass sie sicher ist, dass HTML5 noch dieses Jahr kommt, vor Silvester 2019.


    Das sind jetzt noch 13 Tage, und davon sind nur noch 5 wirklich echte Werktage.

    Ich lehne mich mal aus dem Fenster und sage voraus, dass HTML5 dieses Jahr nicht mehr kommt.


    Das wird in 14 Tagen den einen oder anderen ironischen, satirischen oder meckernden Post zur Folge haben. Das lässt sich einfach nicht verhindern.


    Dennoch, Skadis Aussage war richtig und wichtig. Sie war anders als das butterweiche "Ich kann noch nicht sagen ob es dieses Jahr noch klappt", die Zusage für 2019 hat viel ehrlicher und deutlicher den Eindruck, den Skadi vom Einsatz des Teams hat, rüber gebracht. Sich auf eine Deadline festzulegen und die dann nicht zu schaffen, ist ehrlicher und schafft am Ende mehr Vertrauen als das ewige Ausweichen und NIchtfestlegen.


    Selbst wenn HTML6 jetzt fertig ist oder wäre ... es vor oder zwischen den Feiertagen auszurollen ... oh oh.


    Darum, Skadi und RN-Team: genießt die Feiertage, genießt die Brückentage, erholt euch ein wenig von dem Hochdruck, tut euch die Ruhe an, erlebt mit eureh Lieben und Familien schöne Weihnachten und einen guten Jahreswechsel.


    Ich WEISS, dass ihr es schafft, wohl nicht zu Silvester ... aber nehmt einfach mal den Unterschied wahr, zwischen Hochdruck und geruhsamen Feiertagen. Und dann, im Januar, da bin ich sicher, habt ihr eine bessere Vorstellung, wann's wirklich fertig ist.


    Frohe Weinachten, liebes Team und einen guten Übergang in ein erfolgreiches 2020, und schon bald MIT html5.

    Wenn du glaubst du schaffst es, schaffst du es. Wenn du zweifelst, schaffst du es nicht.

    Ob der andere nett oder böse schreibt, deine Bewertung wird immer deinem Vorurteil entsprechen.

    Technisch: Win 10 Pro, Firefox 79.0 (64 bit), Adobe Flash immer aktuell

  • Sorry für die späte Reaktion meinerseits in diesen Thread, da ich gerade erst wieder angefangen habe zu spielen in der Hoffung das html endlich läuft.

    Boah, schmiert Klaubbauter denen Honig ums Maul. Eh, dafür werden die mit unseren Geld bezahlt.

    Im Ernst, der Blogeintrag ist vom 11.11.19.

    Mittlerweilen sind weitere 7 Wochen ins Land gegangen und weitere Info ist akute Mangelware.

    Wann war doch gleich der erste verkorkste (bei mir lief es gut) Roll out? Der Dezember 2020 rückt unerbittlich näher und dann?

    Und Klabbauter.... du brauchst den Beitrag nicht zerlegen, hast etwas mitzuteilen in der Kürze liegt die Würze.