Rail Nation - Die Champions!

  • Aber in diesen Regeln werden viele Spieler einzigartige Herausforderungen finden.

    Wieso glaubst du eigentlich, das das umgesetzt wird?

    Die Programmierer haben schon genug mit HTML5 und Bugs zu tun.

    Der Aufwand mit den ganzen Untergruppen, Pokalen usw. würde jeden Rahmen sprengen.

    Von den zu erwartenden Performanceproblemen durch die vielen nötigen Zusatzberechnungen reden wir besser gar nicht erst.

    Ist ja schön, das du dir solche Mühe gibst, aber ich fürchte das die Leute, die das Entscheiden, das nach einer einfachen Kosten/Nutzenrechnung ablehnen werden.

    Das Interesse an deinem Scenario scheint auch nicht wirklich gross zu sein, denn dieser Thread ist doch ein ziemlicher Monolog.

    Fast keine Antworten oder Likes....

  • Die veröffentlichten Informationen sind Teil des Gesprächs mit anderen Akteuren. In anderen Sprachen.


    Ich stelle ein weiteres Phänomen fest.

    Vieles hängt vom Publikum ab.

    Ich veröffentliche meine Ideen in 3 Sprachen.

    Englisch, Deutsch und Russisch.

    Ich schreibe in allen drei Sprachen dasselbe.


    Ich habe normalerweise keine Kommentare auf Englisch.

    Ich habe etwas mehr auf Deutsch.

    Ich habe viel mehr Kommentare auf Russisch.


    Außerdem ist es für die Menschen schwierig, neue revolutionäre Ideen zu akzeptieren!


    Diese Idee kann ganz oder teilweise verwirklicht werden.

    Sie kann auch eine Grundlage für andere Ideen sein.


    HTML5

    Dies ist ein gutes Team.

    Sie sind nicht perfekt;) In Ihnen selbst gibt es etwas zu verbessern!

    Aber es geht ihnen gut!

    Sehen Sie, was für ein erstaunliches Spiel sie gemacht haben!

    Jede Veränderung ist schwierig.

    Sie haben es mit einem Flash geschafft! Sie werden auch mit HTML5 Erfolg haben!

  • Szenario-Server (technischer Teil)


    Hier betreten wir den technischen Teil.

    Wir haben 2 Server für das neue Spielszenario.

    Dies sind 2 logische Server.


    Logischer Server

    Ein logischer Server kann seine Arbeit leicht auf eine große Anzahl von physischen Servern verteilen. (Physischer Server = leistungsstarker Computer)

    Der logische Server des Spiels ist ein Netzwerk aus mehreren physischen Servern.

    Für den Benutzer ist dies nur ein Server. Technisch gesehen handelt es sich um mehrere Server.


    Jede Region im Spiel ist unabhängig von allen anderen.

    Jede Region hat zwischen 200 und 500 Spieler. (zum Beispiel)

    Jede Region hat ihre eigene Kommunikationssprache.

    Jede Region kann von einem separaten physischen Server aus berechnet werden.


    Das Einzige, was die einzelnen Regionen verbindet - das ist eine gemeinsame Rangfolge von Gruppen und Regionen. Das ist einfach!

    Die Server teilen sich eine gemeinsame Datenbank!


    Mehrere Regionen können von einem einzigen physischen Server aus berechnet werden.

    1 physischer Server (schwacher Computer) - 8 Regionen mit 350 Spielern = 2800 Spieler.

    1 physischer Server (leistungsstarker Computer) - 16 Regionen mit 350 Spielern = 5600 Spieler.


    Für die Firma - das sind 2 bis 4 physische Server mit 10000 Spielern.

    Für den Spieler - das ist 1 Server mit 10000 Spielern :)


    Ein ähnliches Konzept kann auch für andere internationale Veranstaltungen verwendet werden.


    Irgendwelche Fragen?

  • Warum ist es wichtig, dass die Karte eine kleine Insel mit 5 Städten ist?


    Hardware-Beschränkung

    Dies ist ein internationaler Server mit vielen Spielern!

    Das größte Problem mit vielen Spielern auf einem einzigen Server ist technischer Natur.

    Wenn Sie 10.000, 20.000 oder mehr Spieler auf einem Server betreiben wollen ... benötigen Sie einen sehr leistungsfähigen Server-Computer.

    Das macht die Aufgabe sehr kompliziert. In den meisten Fällen werden Sie scheitern. Der Server wird überlastet sein!


    Stellen Sie sich vor, dass Sie eine große Kammer mit Steinen tragen müssen.

    Wenn Sie alles auf einmal versuchen - werden Sie scheitern!

    Die einzige Möglichkeit ist, die Steine nach und nach zu tragen. Dann werden Sie Erfolg haben.


    Wir machen hier etwas Ähnliches. Wir teilen die Spieler in Teile auf! Wir teilen die Spieler in Inseln auf!

    Und kein überlasteter Server mehr!


    Jede Region ist unabhängig.

    Dadurch kann jede Region von einem separaten physischen Server berechnet werden.

    Bereit! Dieses Problem ist gelöst!



    Gute Verteilung von Spielern und Mannschaften

    Wie wird die Situation sein, wenn es eine Karte mit 10 Regionen und 50 Städten gibt?

    Dies ist ein internationaler Server.

    Die Spieler, die auf ihm spielen, können zwischen 10000 und 25000+ liegen! Jede Runde wird eine andere Zahl sein!

    Was wird das Ergebnis sein, wenn Sie eine unterschiedliche Anzahl von Spielern auf eine konstante Anzahl von Städten und Regionen verteilen müssen?

    Die Städte werden oft leer oder überfüllt sein!

    In diesem speziellen Fall werden sie überfüllt oder sehr überfüllt sein!

    Das wollen wir doch nicht, oder?


    Deshalb sind einzelne kleine Regionen die beste Lösung für das Problem.

    Diese Regeln sind sehr flexibel. Das ist ihre Stärke!

    Hier ist ein Beispiel:

    Eine Region kann auf 75-150-200... Champions beschränkt werden.

    Wir können so viele Regionen starten, wie wir brauchen. Um die Spieler gut zu verteilen!

    1 Region = 200 Spieler

    5000 Spieler/200 = 25 Regionen

    10000 Spieler/200 = 50 Regionen

    ...

    Bereit! Dieses Problem ist gelöst!



    Der Server ist international. Aber die Regionen sind national.

    Es ist zu beachten, dass es für Neulinge wichtig ist, in einer Region in ihrer Sprache zu spielen.

    Damit sie studieren, Fragen stellen, Kontakte und Freundschaften knüpfen können ...


    Jede Region hat also ihre eigene Kommunikationssprache.

    Wie ist das möglich? Die Anzahl der Spieler aus verschiedenen Sprachen ist unterschiedlich!

    Diese Regeln sind sehr flexibel. Das ist ihre Stärke!

    Hier ist ein Beispiel:

    Eine Region kann auf 75-150-200... Champions begrenzt werden.

    Von den Sprachen mit wenigen Spielern wird es nur 1 Region geben.

    Von den Sprachen mit vielen Spielern wird es viele Regionen geben.


    Es ist auch möglich, mehrere nahe beieinander liegende Sprachen in einer Region zu kombinieren.

    Die Anzahl der Regionen kann je nach Bedarf flexibel geändert werden.

    Bereit! Dieses Problem ist gelöst!



    Fairer und anständiger Wettbewerb

    Jede Region ist unabhängig. Völlig getrennt von allen anderen Regionen.

    Der Erfolg eines jeden Spielers hängt vom Erfolg der gesamten Region ab.

    Jeder, der Erfolg will, muss hart für seine Stadt/Region arbeiten.


    Persönliches Prestige kann nicht von anderen Regionen gestohlen werden.

    Jeder sollte also seiner eigenen Stadt und Region helfen!


    Gibt es Fragen zu diesem Teil?

  • Neulinge - Einfacher Einstieg (Level A0: 0-49.999 PP)

    Die Neulinge der ersten Runde erhalten ein kostenloses Plus-Account. Für die ganze Runde!

    + 50 Gold für die erste Runde!

    Lucy - nur grundlegende Lektionen

    Gesperrte Funktionen: Vertretung, Freund einladen, Gold übertragen, Produnktionsserie

    Lizenz - kostenloser Erwerb einer Lizenz (ohne Gold), ohne Teilnahme an Auktionen


    Was werden Sie anbieten?

  • Das Interesse an deinem Scenario scheint auch nicht wirklich gross zu sein, denn dieser Thread ist doch ein ziemlicher Monolog.

    Fast keine Antworten oder Likes....

    Zusätzlich zu meiner Antwort ...


    Es gibt nicht viele Gleichgesinnte, weil dies eine revolutionäre Idee ist.

    Und solche Ideen sind schwer zu billigen.

    Außerdem ist es eine große Idee, die sich aus einer großen Anzahl kleiner Ideen zusammensetzt.

    Es gibt viele Spieler, denen es schwer fällt zu verstehen, was vor sich geht ...


    Und lassen Sie uns die Wahrheit sagen.

    Was die Haltung der meisten Spieler hier im Forum betrifft ...

    Sie sind nicht sehr positiv!8o

    Das Fehlen von Kommentaren ist der positivste Kommentar, den man zu einer solchen Idee bekommen kann.

    Denn das bedeutet, dass sie in dieser Idee keine Probleme sehen!

  • Das fehlen von Kommentaren könnte aber auch bedeuten, das es keinen Interessiert?

    Schon mal darüber nachgedacht?

    Ich bin verrückt und denke nicht über diese Dinge nach!8o


    Und jetzt ernsthaft über die Frage ...

    Ja! Es ist möglich.

    Aber die aktiven Teilnehmer an diesem Forum sind sehr wenige!

    Dies ist also nicht indikativ!


    Gibt es Beweise für diese Behauptung von mir?

    Ja! Wenn Sie die unterschiedlichen Reaktionen in 3 Foren beobachten, können Sie dies deutlich sehen!

    Es ist zu erkennen, dass ein Interesse an diesem Vorschlag besteht!


    Würde die Beobachtung noch mehr Spieler erfassen - es wäre noch interessanter!


    Ich habe schon sehr viele Beobachtungen. Zu allen meinen Vorschlägen. Alle in 3 Sprachen veröffentlicht.